騰訊今年2019最看重的手游,上線就登排行榜第一,10年前的遊戲再翻熱

世紀天成與騰訊聯合運營的《跑跑卡丁車官方競速版》已在各大平台正式推出。

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兩千萬的預約量以及持續3日蘋果商店免費榜第一的表現,足以體現出這款遊戲受到了玩家的極大關注。

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以目前的成績來看,這次的跑跑卡丁車手游已經算是比較成功的了。可是自遊戲上線起,它的評分卻一直在往下掉。究竟是怎麼回事呢?

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↑開服時的8.1現在已經掉到了6.0↑

劃重點一:充錢才能變強?多個活動與氪金相關

目前玩家的負面評論中,提到最多的就是遊戲內的氪金問題。這也是導致評分下降的主要原因。

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從進入遊戲開始,各類首充、月卡、通行證等一堆充值活動撲面而來。你不得不需要手動去一一點擊關閉,非常影響體驗。

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不過從遊戲屬性來看,《跑跑卡丁車》無論是端游還是現在的手游,技術依然是最重要的。

即便你花錢買到了最好的車,沒有技術,還是難以掌握這款遊戲的精髓和樂趣。

在氪金這方面,從遊戲目前的體驗來看,還沒有到不氪金就玩不下去的情況。但是在排位賽中,在同局選手水平旗鼓相當的情況下,好車與差車的差距就很明顯了。

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↑當前版本最強賽車棉花糖,需要靠抽才能獲得↑

劃重點二:出色的漂移、熟悉的畫風和音效,這波情懷好評

拋開付費點這部分。其實在情懷方面,這款跑跑卡丁車手游做的確實不錯。在地圖以及音樂方面都對端游做了最大程度的還原,讓X博士這個當年的端游老玩家感到非常親切。

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在操作方面,或許是借鑑了某同類遊戲端改手的成功經驗,對比之前的跑跑卡丁車手游,這款全新推出的跑跑卡丁車手游在操作方面變得非常舒服、順滑。

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拖漂、點漂、連噴這些端游操作,在手游中都能輕鬆實現。就連端游中「搖頭衝刺」這個操作,玩家也可以通過連續點擊屏幕實現。

課後總結

正是由於有著跑跑IP的加持,這款手游才會取得現在的成績。同時,IP作為一柄雙刃劍,端游老玩家對這款遊戲的期望值也會相應的提高,缺點也會更容易的被放大,比如大量玩家吐槽的氪金點這方面。

其實吧,這款跑跑卡丁車手游在整體還原度方面還是很高的。就算拋開情懷加持,遊戲本身體驗在目前同類競速手游中完全可以給及格以上分數的。

辣椒蛋